v3.2.1 本周 回放牌局支持按局数筛选
打开任意一局的回放列表,可以直接跳到第几局,不用再从头拖进度条。复盘一局翻车、截一段彩头,动作少了一半。
- 筛选维度:按局数、时间段、参与者,三种可以叠着用
- 适用房间:2 人、4 人、6 人、8 人四档全部支持
PC 端当前版本 v3.2.1 回放牌局支持按局数筛选
公告栏 · 持续更新
版本加了什么功能、账目什么时候同步、这个赛季打到了第几程——梦想棋牌局把这些事排成一条可以顺着往回翻的线。店主看结算,玩家看功能,各翻各的那一段,看懂了再决定要不要动手。
01 / 条目
最近发布的条目都收在这里,按版本更新、结算同步、赛季活动、行业观察四类标签分行摆放。点开任意一条,能看到这次改动影响了哪些房间、哪些账目科目。
打开任意一局的回放列表,可以直接跳到第几局,不用再从头拖进度条。复盘一局翻车、截一段彩头,动作少了一半。
折扣券、时段减免、老客返还在抵扣栏里分开列,店主对账时一眼能看出让了多少、让在哪一项上。
不用退到首页,对局间隙就能看自己在当前赛季的排名和还差多少分进入奖励区。
晚间高峰与白天的定价在结算单上分行呈现,店主核对当天收入时不需要再自己拆时段重算一遍。
2 人房、4 人房、6 人房、8 人房在列表里用不同底色区分,挑房间的时候少点错一次。
连着看了几家店的进出场记录,20:00 到 24:00 这一段的翻台次数明显高出白天,排班可以往这里集中。
这个标签下暂时没有新条目,换个标签翻翻。
02 / 版本
从 v1.0 到今天的 v3.2.1,PC 端基本保持着平均每六周一次功能更新的节奏。下面这五条按距离当下的远近排列,越靠上越新。
v3.2.1
本周
回放列表里直接选局,和按时间段、按参与者两种方式可以叠着筛。
v3.2.0
两周前
2 至 8 人四档房间在大厅列表里分色呈现,人数与费用同时在卡片上露出。
v3.1.6
上一个月
对局中途网络波动后回到牌桌,进度与出手顺序按原样恢复,不用重新开一局。
v3.1.4
上季度
台费、时段加价、耗材、优惠抵扣四类科目在导出文件里分行对齐,方便直接录进店里的台账。
v3.1.0
本赛季初
把 20:00 到 24:00 的入场请求重新排队,密集时段开桌的等待时间明显缩短。
03 / 账目
每家合作棋牌室的钱是怎么算出来的,我们拆到科目级别写进公告。什么时候调过、调到哪一栏,顺着条目往回翻就能找到。
按桌型与时长计出的基础费用。桌型换档、跨时段续桌,都会在条目里写明对应的计费起点。
晚间与节假日等高需求时段的浮动部分。调整时会说清从哪个钟点开始算,白天场次不受影响。
牌具、饮品、一次性用品一类的店内消耗,按实际取用记在当天账上,可单独拉出来看。
折扣券、老客返还、时段减免统一归到这一栏,让利多少一眼能看出来,不会混进收入里。
04 / 赛季
一个赛季分三段走完,每一段有各自的重点。下面的条目按阶段排列,具体哪天开始、哪天结束,进房间之后都会提示。
阶段一
赛季启动后的头几天,房间陆续开放,段位与积分从上一季结束时的状态重新起算。
阶段二
赛季中段最长的一段。每晚 20:00 至 24:00 是牌桌最挤的时段,想在榜单上往前挪,基本都在这几小时里。
阶段三
赛季最后一周停止积分变动,只做统计。排名确认之后,奖励资格会在房间内直接给出提示。
间歇期
旧赛季结束到新赛季开始之间,牌桌不停,但成绩不计入任何一季。适合新手先熟悉操作。
05 / 观察
店里怎么排班、设备什么时候该修、哪种房型上座快——这些不涉及版本,但影响每天开门做生意,我们挑短的写。
把人力压在 20:00 到 24:00 这一段,白天只留值班人手,同样的工资能接住更多的场次。几家店的进出场记录都是这个走向。
省内四十多家棋牌设备服务商可以直接对接检修与配件,牌桌出问题当天能有人上门,比走跨省物流少停业两三天。
从房间占用时长看,2 人房与 4 人房翻台最快,8 人房适合周末固定局,摆在周末两天开出来更划算。